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26 de febrero de 2013

El Nexus One viaja al espacio y se convierte en el primer PhoneSat

Probablemente, si alguien te habla de smartphones estratosféricos, te venga a la cabeza el precio del nuevo teléfono de Asus. Pero lo cierto es que el Nexus One de Google se ha convertido en el verdadero primer smartphone en órbita. El smartphone en cuestión fue puesto en órbita en un CubeSat, compartiendo habitación con un controlador de altura y órbita, dos sistemas de propulsión y un ordenador con Linux como corazón.

El nanosatélite, conocido como CubeSat, pesa la irrisoria cifra de 4’3 kgs y estará en órbita a una distancia de la superficie terrestre de 785 kilómetros. Uno honor para HTC formar parte del proyecto STRaND y ver cómo su Nexus One se convierte en parte del primer PhoneSat o teléfono satélite.

La misión se encargará de evaluar cómo la tecnología de consumo responde a un entorno tan atípico como el espacio, además podremos ver en funcionamiento una serie de aplicaciones que ganaron un concurso el pasado año. Porque sí, el Google Nexus One estratosférico sigue corriendo con el mismo sistema operativo que muchos de los terrícolas llevamos en el bolsillo: Android. Entre las aplicaciones instaladas en el smartphone están algunas tan interesantes como 360, la cual, bajo petición desde tierra, tome fotos con el teléfono y las posicione en un mapa.

Otra de las aplicaciones con las que irá equipado el Nexus One espacial será Scream], una aplicación que reproducirá videos de los mejores gritos de su base de datos mientras el micrófono del smartphone graba los sonidos emitidos, todo para comprobar de manera divertida si se propaga el sonido fuera de la atmósfera. Pero el Nexus One también va equipado con aplicaciones que servirán al proyecto STRaND, como iTesa, que se encargará de capturar la magnitud de los campos magnéticos alrededor del teléfono.

Sin duda alguna, un proyecto interesante que nos hará plantearnos si cuando alguien nos habla de un teléfono desorbitado se refiere al precio o efectivamente a encontrarse fuera de órbita.

Nokia 301, toda la información

El Nokia 301 es el segundo de los terminales de gama baja que Nokia presentó durante el Mobile World Congress 2013 de Barcelona, acompañando a un modestísimo Nokia 105 y ofreciendo algunas características notables que sin calificarlo como smartphone sí lo sitúan como un teléfono solvente incluso a la hora de aprovechar ciertos servicios de Internet.

Nokia 301, especificaciones

Aunque nos encontramos con un terminal de gama baja, las diferencias con el otro nuevo miembro de la familia son evidentes. Para empezar contamos con conectividad 3.5 G y una pantalla (no táctil) de 2,4 pulgadas y 320×240 píxeles de resolución.

Esa pantalla permitirá realizar entre otras cosas tareas básicas de navegación web a través de Xpres Browser, el navegador integrado en el software del Nokia 301 que se beneficia de un sistema que comprime los datos un 90% para acelerar la transferencia de los mismos y su presentación en pantalla.

El cliente de correo electrónico ofrece compatibilidad con servidores Exchange, pero en ambos casos nos encontramos con unas prestaciones casi anecdóticas: si trabajáis constantemente con Internet, el Nokia 301 probablemente no sea el terminal más adecuado.

Los ingenieros de Nokia se han esforzado en dotar a estos terminales de una cámara bastante digna al menos sobre el papel: sensor de 3,2 Mpíxeles, apertura f/2.8 y capaz incluso de grabar vídeo 320×240 a 30 fps. Además se habilita la capacidad de sacar fotos panorámicas desde el software de control de la cámara.

El teléfono cuenta 64 MB de RAM —no se dan datos sobre el procesador—, y para dotar al terminal de capacidad de almacenamiento hay que utilizar la ranura microSD que soporta tarjetas de hasta 32 GB. Disponemos de conectividad Bluetooth 3.0, pero no tendremos acceso a redes WiFi o a las posibilidades de la tecnología NFC.

Uno de los puntos más interesantes del Nokia 301 es que el fabricante ha decidido ofrecer además de la variante estándar con una ranura SIM una variante adicional que dispone de soporte dual SIM.

En su interior tenemos la batería de 1.200 mAh, que ofrece una autonomía de hasta 20 horas en conversaciones de voz 2G (6 horas con 3G) y hasta 39 días en espera en modo 3G (37 en modo 2G), un punto a favor de estos terminales de gama baja que podremos utilizar durante periodos de tiempo mucho más continuados que los que ofrecen los actuales smartphones.

El software sigue importando

Aunque las prestaciones del navegador de Internet y del cliente de correo electrónico son modestas, en Nokia han querido dejar claro que este móvil puede cumplir con las necesidades básicas de muchos usuarios, ya que contamos con clientes de Whatsapp, Twitter y Facebook, además de una aplicación que permite navegar por el catálogo de vídeos de YouTube. Eso permite cubrir buena parte de las necesidades de una inmensa mayoría de usuarios, que por tanto podrán encontrar en el Nokia 301 una alternativa con cierto interés.

Esa oferta software se completa con la presencia de un sintonizador de radio FM, grabadora de voz, diversos juegos Java y un catálogo de herramientas adicional que funcionan sobre el sistema operativo del terminal, Series 40.

Precio y disponibilidad del Nokia 301

Nokia ofrecerá este teléfono en diversos colores (amarillo, cián, magenta, blanco y negro), y lo hará con un precio de 65 euros que confirman su vocación de terminal de baja gama que no obstante puede convertirse en una opción de interés en diversos mercados y escenarios. Estará disponible el segundo trimestre del año en diversos países de África, Asia, Europa, India, Oriente Medio y Latino américa.

Instagram ya tiene 100 millones de usuarios activos

Instagram superó los 100 millones de usuarios activos, reveló la compañía en su blog, a casi dos años y medio de su lanzamiento. Se trata de una tasa de crecimiento muy alta si se le compara con Twitter, por ejemplo, que llegó a los 200 millones de usuarios a fines del año pasado, seis años después de ser lanzado.

“Es fácil ver esto como un logro para una compañía, pero creo que la verdad es que es un logro para nuestra comunidad. Ahora más que nunca, las personas están capturando el mundo en tiempo real usando Instagram – compartiendo imágenes desde los lugares más lejanos del globo. Lo que vemos es el resultado de un mundo más conectado y mejor entendido a través de las fotografías”, afirmó el CEO Kevin Systrom.

Instagram fue adquirido por Facebook el año pasado por nada menos que USD$1.000 millones, y aunque la cantidad de usuarios de la aplicación es sorprendente, la compañía todavía no genera ganancias, algo que debiera ser el siguiente paso para la firma.

21 de febrero de 2013

LG Optimus F con LTE

Nuevo anuncio de terminales de cara al inminente Mobile World Congress de Barcelona. LG acaba de anunciarnos dos nuevos terminales con conectividad LTE que se podrán ver y tocar en la próxima cita de la ciudad condal: los nuevos LG Optimus F5 y Optimus F7.

La conectividad LTE por bandera

Si hiciéramos una encuesta rápida podríamos observar con casi total seguridad que la inmensa mayoría de usuarios de terminales móviles inteligentes pasa mucho más tiempo navegando por internet o utilizando aplicaciones que usen la red de redes que hablando por teléfono. Por ello se hace imprescindible la adopción de cualquier tecnología que nos permita mejorar las velocidades de conexión móviles, y si de paso mejora la calidad de las llamadas de voz, mejor que mejor.

LTE es la tecnología que nos permitirá volar en internet a velocidades de vértigo. Su implantación todavía está en pañales en la mayoría de países aunque se sigue avanzando en ello. Es por ello que LG toma la conectividad LTE como prestación más destacada de esta nueva serie LG Optimus F.
LG Optimus F7, 4,7 pulgadas para navegar a lo grande

Si no fuera porque la competencia aprieta el LG Optimus F7 bien hubiera podido pasar por terminal de referencia hace tan solo un año. Sin embargo, su pantalla de 4,7 pulgadas le convierte en un terminal atractivo para aprovechar esa velocidad de navegación por internet con un dispositivo a medio camino entre la comodidad de un móvil y el tamaño de pantalla de una tablet. Sus características más destacadas son:
  • Sistema operativo: Android Jelly Bean 4.1.2
  • Procesador: doble núcleo de 1,5 GHz
  • Pantalla: True HD IPS de 4,7 pulgadas
  • Densidad de 312, decente pero no puntera
  • Dimensiones: 131,7 x 68,2 x 9,6mm
  • Almacenamiento interno: 8 GB
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Ranura microSD compatible hasta 32GB
  • Cámara trasera de 8,0 MP y frontal de 1,3 MP
  • Batería: 2.540mAh
LG Optimus F5, camino de la gama media

Con prestaciones similares aunque algo más reducidas encontramos al Lg Optimus F5, un terminal orientado a aquellas personas que quieran disfrutar de conectividad LTE con un precio más comedido. LG sigue apostando independientemente por un tamaño de pantalla superior a la media que cada vez va más camino de la estandarización. En el LG Optimus F5 podemos encontrar:
  • Sistema operativo: Android Jelly Bean 4.1.2
  • Procesador: doble núcleo de 1,2 GHz
  • Pantalla: IPS de 4,3 pulgadas
  • Densidad de 256
  • Dimensiones: 126,0 x 64,5 x 9,3 mm
  • Almacenamiento interno: 8 GB
  • 1 GB RAM
  • Ranura microSD compatible hasta 32GB
  • Cámara trasera de 5,0 MP y frontal de 1,3 MP
  • Batería: 2.150mAh
Disponibilidad condicionada al desarrollo de LTE

La nueva serie LG Optimus F llegará al mercado en el segundo trimestre de 2013. No obstante no lo hará en todas las regiones ya que la compañía condicionará el lanzamiento de ambos terminales a la disponibilidad de conexión LTE en la región, decisión que nos parece lógica cuando es precisamente la conectividad LTE lo más destacado de ambos terminales.

Smartphones y tablets complementarán la experiencia de juego en la nueva PS4

Durante la pasada madrugada, Sony presentó su esperada PlayStation 4. Aunque no llegaron a mostrar imágenes de la propia consola, sí que desvelaron detalles interesantes, como que los teléfonos y otros dispositivos móviles jugarán un papel importante como segunda pantalla en la nueva experiencia de juego que proponen.

Lo que todavía no han detallado es cómo será el funcionamiento final, pero por ahora sabemos que Sony lanzará una nueva versión de su aplicación PlayStation App totalmente distinta a la actual, que hará que los smartphones y tablets puedan utilizarse, por ejemplo, para ver mapas mientras se juega con la consola principal, para compar juegos remotamente o incluso para ver cómo están jugando en directo otros jugadores.

Esta aplicación estará disponible para iOS y para Android, y por ahora se desconoce si también habrá versiones para otros sistemas operativos. En cuanto a su fecha de lanzamiento, todavía es un misterio, aunque lo más seguro es que llegue junto a la propia consola a finales de este año 2013.

Plantas Versus Zombies, gratis por hoy en App Store

Buenas noticias si tienes un iPhone, un iPod Touch o un iPad. Plantas versus Zombies, el exitoso juego de PopCap en el que un grupo de plantas defienden una casa de gigantescas oleadas de muertos vivientes está gratis hoy — y sólo hoy — en la App Store, ahorrándote USD $2.99 al paso.

¿Deberías descargarlo? Si viviste en una caverna o como náufrago durante los últimos años y estás reinsertándote en el mundo, quizás sea una pregunta que deberías plantearte. Si no, ¿qué esperas?.
Aprovecha antes que la oferta se acabe.

Link: Plants vs. Zombies (App Store)

16 de febrero de 2013

Ubuntu Phone para Galaxy Nexus y Nexus 4 disponible el 21 de febrero

Poco menos de una semana queda para la publicación de la versión Touch Developer Preview de Ubuntu Phone para Galaxy Nexus y Nexus 4; el 21 de febrero ha sido el día anunciado por Canonical. Este preview de Ubuntu Phone tiene como objetivo principal conseguir que desarrolladores, y también apasionados de Ubuntu, se familiaricen con el nuevo sistema.

Tras estrenar el año Ubuntu Phone OS fue oficial. Pocos días después, se anunció el lanzamiento de una versión preliminar para finales de febrero. Ahora, llega la fecha concreta: el 21 de febrero llegará la Touch Developer Preview de Ubuntu Phone para Galaxy Nexus y Nexus 4 además, que en principio no entraba en los planes.

En esta fecha, según han indicado desde Canonical, se publicarán tanto las imágenes, el código fuente y las distintas herramientas para desarrollar de Ubuntu Phone para Galaxy Nexus y Nexus 4 en los repositorios de Ubuntu.

Además, por supuesto, gracias a estos repositorios la versión preview de Ubuntu Phone podrá ser actualizada prácticamente a diario.

Esta liberación se anuncia tras la publicación de la guía de estilo de Ubuntu Phone hace tan solo unos días o, también, la liberación de la versión preliminar del SDK.

Ubuntu Phone estará en el Mobile World Congress 2013 de Barcelona

Del mismo modo, Canonical también ha anunciado que en el stand que tendrá en el Mobile World Congress de Barcelona, que se celebrará como sabéis del 25 al 28 de febrero, mostrará una amplia gama de dispositivos con Ubuntu en funcionamiento.

Por si esto fuera poco, según afirma Canonical en el comunicado, aquellos que lo deseen podrán flashear sus teléfonos a Ubuntu con ayuda del equipo de Canonical.

HTC One en color negro

Nuevo día, nueva filtración del HTC One. Parece imposible que los taiwaneses de HTC guarden en secreto un producto hasta el momento de su presentación. Siempre cabe la posibilidad de que haya más productos, o nos estemos liando con terminales diferentes, pero todo apunta a que de aquí al martes que viene (momento de su presentación) tendremos alguna información más.

En esta ocasión nos encontramos de nuevo con una imagen promocional del producto, en la que vemos el frontal con las dos rejillas encima y debajo de la pantalla. La novedad la encontramos en el color gris oscuro, o negro, ya que hasta ahora sólo lo habíamos visto en blanco.

Otro detalle que se repite es la situación del logo HTC en el frontal, dejando espacio a sólo dos botones de navegación Android a sus lados. Se quedan el botón retroceso e inicio, y desaparece el de multitarea.
Acompañando a la imagen no hay nueva información, se especula que el material promocional pertenece en esta ocasión al mercado norteamericano, al contrario que el anterior, en el que aparecía Londres en la pantalla de inicio del teléfono

Apple está apurando iOS 6.1.2 para reparar la falla en la pantalla de bloqueo

Es rebuscado, pero resulta peligroso que cualquier persona pueda ir e ingresar a tu teléfono y así acceder a todo lo que cargas en la memoria de tu equipo. Por eso mismo, tras la falla de seguridad que dejaba tu iPhone expuesto a accesos no debidos en iOS 6.1.1, hoy Apple está trabajando a toda máquina para sacar una solución y liquidar este bug de seguridad.

De hecho, reportes aseguran que 6.1.2 podría decir presente tan pronto como la próxima semana, fecha mínima en que podrán sacar la solución y que permitirá al fabricante volver a cerrar el paso a gente que no debe ver lo que cargas en tu teléfono.

¿La apuesta? Se habla de lunes o martes a más tardar para distribuir la mejora.

10 de febrero de 2013

Sony Xperia Z, 999 fotos en solamente 68 segundos

El Sony Xperia Z es uno de los terminales más interesantes de este año. Después de presentarse en el CES 2013 acaparando todas las miradas, este gama alta de Sony ya está a la venta en algunos países y ya hemos podido descubrir interesantes aspectos como, por ejemplo, lo que es capaz de hacer su cámara. En 68 segundos, el Sony Xperia Z hace 999 fotos, ahí es nada.

Ya lo decíamos en las primeras impresiones sobre el Sony Xperia Z que publicamos en Celularis: ese sensor Exmor RS va a dar mucho de qué hablar. Y así parece que va a ser. Los afortunados que ya tienen un Sony Xperia Z entre las manos están comprobando las bondades de un terminal tan impresionante como este.

En este caso, un vídeo nos deja ver el increíble modo ráfaga de la cámara de 13 megapíxeles con el sensor Exmor RS que incorpora el Sony Xperia Z: nada más y nada menos que 999 fotografías en 68 segundos es capaz de hacer este gran smartphone.

Cabe decir que obviamente estas cifras se han conseguido, como se puede ver en el vídeo, fotografiando un objeto sin movimiento y sin variar el punto desde el que se captan las imágenes o, lo que es lo mismo, sin hacer trabajar al autoenfoque. Aún así, el hecho es increíble y con condiciones menos óptimas, estamos seguros que el Sony Xperia Z respondería igualmente bien. No en vano, Sony le ha puesto ganas a la cámara de este terminal y es uno de sus puntos más destacados.

Vídeo: Sony Xperia Z, 999 fotos en 68 segundos

Dos nuevos Nokia Lumia se avecinan: 520 y 720

Ya en anteriores generaciones la familia de dispositivos Nokia Lumia se caracterizó por tener cinco miembros pertenecientes a las gamas de los 500, 600, 700, 800 y 900, si bien es cierto que no han estado disponibles en todos los mercados. En España, por ejemplo, disfrutamos de los 610, 710, 800 y 900, mientras que en México se ha lanzado el Lumia 505 como el primer WP8 WP7.8 de los finlandeses para aquél país. Parecen pocos pero en realidad son muchos. A los actuales 620, 820 y 920 podrían unirse dos nuevos terminales: Nokia Lumia 520 y Lumia 720, cuyas características no han sido reveladas pero que por su numeración podemos entender cuál será su posición dentro del mercado: el Lumia 520 será un terminal de entrada con WP8, mientras que el 720 estará situado un escalón por debajo del 820 tanto en precio como en prestaciones.

Los dos terminales han sido vistos en una lista de aprobación de certificaciones técnicas de Indonesia y no se tiene más información sobre ellos más allá de los nombres. Lo que sí confirman desde Nokianesia, quienes han difundido la captura de aquí arriba, es que sus fuentes les han confirmado que Lumia 520 y Lumia 720 estarán disponibles en el segundo trimestre del año (entre los meses de abril a junio), lo cual nos lleva a pensar en un lanzamiento dentro del próximo MWC 2013 que se celebrará entre el 25 y el 28 de febrero.

Por supuesto se espera que sean dos teléfonos con Windows Phone 8, el primero posiblemente para mercados emergentes y el segundo y más potente como un dispositivo de gama media-alta. Por supuesto os informaremos sea cual sea su fecha de lanzamiento, y en caso de presentarse en Barcelona allí estaremos para también poder probarlos y comprobar de primera mano qué ofrecen de nuevo respecto de lo ya conocido.

Lo próximo de Apple: Un iPhone solar

¡Nada está confirmado! Pero ya sabemos que Cupertino suele fabricar más rumores que aparatos, con lo cual es normal que este fin de semana los blogs estén hablando de un hipotético iPhone capaz de cargarse con energía solar, rumor que se desprende de una nueva patente solicitada por Apple: la recarga mediante el astro rey.

La innovación consistiría en convertir la pantalla táctil de toda la vida en un receptor de energía solar. De acuerdo a los dibujos que apoyan la solicitud a lo complejo de exponer un algo al sol para esperar que se cargue, es fácil intuir que los primeros en recibir esta tecnología serían los móviles de la manzana, es decir, iPhone y iPod, aunque sería quizás más útil destinarla en principio al iPhone y a la iPad, pero en fin, igual por ahora es mentira sólo un plan.

Por si alguien se anima a leerse con detenimiento la solicitud de patente, aquí dejamos el enlace a la Oficina de Patentes de los Estados Unidos, que será la encargada de concederla o denegarla. Lo que vemos, grosso modo, es que hay un sensor capacitivo y un panel solar integrados por medio de electrodos en la pantalla de estos dispositivos que, según el documento, serían “dispositivos de mano”.

Sin duda sería una buena noticia para los fanáticos de Apple y una nueva tecnología a implementar por los demás fabricantes. Para nosotros, como usuarios, esto supondría olvidarnos para siempre de quedarnos sin batería en la calle y además representaría un ahorro interesante en la factura de electricidad, así que ojalá se haga pronto, aunque muchas veces las patentes quedan registradas y nunca dan pie a desarrollos reales

Si de verdad Apple lanzara un móvil con carga solar, ¿cuál te imaginas que sería el siguiente paso de la compañía? (Yo digo que después, fijo, intentarían patentar el sol).

6 de febrero de 2013

La importancia del navegador en BlackBerry 10

Seguimos con el tirón de BlackBerry 10 desde su presentación y el BlackBerry Jam Europe, la primera sesión de desarrolladores en todo el mundo desde que se lanzó el sistema operativo que revolucionó tanto a RIM, que incluso cambió su nombre. De hecho, ya habíamos hablado de lo bueno que era el navegador en BlackBerry 10, pero en las sesiones de desarrollo cada vez se hace más evidente hacia dónde giran las cosas y por dónde va a pasar el futuro del desarrollo en BlackBerry 10.

No pienso entrar más que por encima en el intenso y eterno debate entre las aplicaciones nativas para una plataforma concreta y las que están hechas en HTML5 sobre su rendimiento, adaptabilidad a la plataforma en concreto, facilidad de desarollo, portabilidad y mil cuestiones más que siempre entran en el debate. Sencillamente partiré de un punto y planteamiento sencillo: cuanto mejor soporte se le de al HTML5 en el navegador, es más fácil para muchos desarrolladores portar sus aplicaciones o páginas web y hacer que funcionen similar a las aplicaciones nativas del teléfono, incluso dotándolas del estilo de las nativas con CSS personalizado para cada dispositivo.

Basta con ver la foto quién se lleva la palma en cuanto a cumplir los nuevos estándares, o borradores de estándares, de HTML5 o el uso de las nuevas APIs, que es lo que al final representa el cambio, no sólo el uso de las nuevas etiquetas. Pero los señores detrás del navegador en BlackBerry 10 quieren ir un paso más allá que solamente cumplir con los estándares, quieren tener la mejor implementación de las nuevas funcionalidades, no sólo para que las paginas se rendericen mejor, sino para que se rendericen lo más rápido posible.

Otro de los focus points que el navegador en BlackBerry 10 llevará será WebGL realmente rápido, haciendo que los gráficos en tres dimensiones en el navegador sean muy fluidos, no sólo para juegos, sino para cualquier tipo de aplicaciones. Aunque, para juegos que realmente aprovechen el dispositivo creo que WebGL no es lo más óptimo, y menos teniendo en cuenta que Unity dará soporte a BlackBerry 10 muy pronto.

¿Pasará el futuro del desarrollo por HTML5? Personalmente creo que es una pregunta retórica con una respuesta: sí; aunque también sigo prefiriendo las aplicaciones nativas para cada plataforma y exprimir hasta la última característica específica de la plataforma, pero está claro que hay mucha gente desarrollando en HTML5 en busca de una plataforma que les de las herramientas para aprovechar el Javascript al máximo. Este buen soporte para HTML5 puede ganarle unos buenos puntos que pierden con la poca cantidad de aplicaciones que tienen actualmente en el BlackBerry World.

Nokia y su PureView de 41 megapíxeles podrían llegar a WP8 en verano

Desde hace varios meses se lleva barajando la llegada de un Nokia Lumia con cámara de 41 megapíxeles, esa que nos sorprendió en nuestro análisis aunque con ciertos puntos a mejorar. Uno de ellos, el sistema operativo, podría pasar de Symbian a un Windows Phone 8 que parece tener mucho más recorrido.

Es un rumor, como muchos otros que asaltan el panorama informativo. Se habla de que Nokia está actualmente trabajando en ‘EOS’, el nombre en código del dispositivo en su fase de desarrollo, y que éste está preparándose para ser lanzado en Estados Unidos en los meses de verano.

Según The Guardian estaríamos ante el mismo sensor de 41 megapíxeles presente en el 808, pero introducido en un cuerpo de Lumia que podría sufrir pequeñas variaciones en su diseño original para hacerle el hueco necesario. Por ahora no hay información ni ningún tipo de imagen sobre ello, aunque damos por hecho que Nokia mantendrá la línea de diseño de los actuales Lumia con esas carcasas tan características y coloridas.

Nokia introdujo PureView el año pasado y HTC ha querido seguirle el juego con los Ultrapíxeles y la cámara del HTC M7. En principio, si The Guardian anda en lo cierto, el nuevo Lumia ‘Pureview’ llegará en verano a Estados Unidos y entedemos que al resto del mundo a finales de año.

Apple pierde el nombre “iPhone” en Brasil, que pertenece a otra empresa

La empresa brasileña Gradiente es la dueña del nombre “iPhone” en Brasil, declaró el Instituto Nacional de Propiedad Intelectual (INPI) de ese país, tras un largo debate luego que Apple intentara registrar la marca en 2006. La decisión oficial será publicada en la Revista de Propiedad Intelectual la próxima semana.

A fines del año pasado, el INPI ya había dicho que Gradiente era la dueña de la marca, ya que esta compañía había solicitado el registro del nombre el año 2000, recibiendo el permiso en 2008 – un año después del lanzamiento del primer iPhone de Apple.

La declaración entregada por el INPI en diciembre posibilitó que la compañía brasileña lanzara su propio iPhone con Android, dual SIM y otras características lejanas al equipo que fabrica Apple.

De todas maneras, Gradiente afirmó estar dispuesta a discutir la venta de la marca si es que Apple está interesada en comprar el nombre para usarlo en este país sudamericano. Y no es que tenga muchas opciones, porque de otro modo no tiene el derecho a utilizar el mismo nombre para vender su producto en Brasil.

Ya en el pasado, Apple debió desembolsar USD$60 millones para comprar la marca iPad en China, ya que ese nombre había sido registrado con anterioridad en ese país.