-
-
-

31 de enero de 2011

LG Optimus 2X y Optimus Black aparecen con precio en Amazon Alemania

Amazon Alemania ya tiene a en su sitio un apartado para el LG Optimus y Optimus Black. Ambos aún no están a la venta pero sí se pueden reservar. El precio es de 499€, incluyendo un descuento de 50€ (9%). Menos en la versión “café”, que cuesta 549€.

LG dice que estos teléfonos cuando estén disponibles serán los más rápidos en el mercado. Aunque con ese precio yo no sé cuanta gente los podrá adquirir al principio. Seguramente operadoras telefónicas harán unos buenos paquetes que le rebajan el precio, por un cómodo contrato de meses o años.

Las características de estos teléfonos llaman mucho la atención. Así que, interesados, vayan apartando su dinero.

29 de enero de 2011

Windows Phone 8 podría correr en Sony NGP

Aún andamos recuperándonos de la resaca de la salida de la impresionante Sony NGP (curioso usar un nombre del pasado, recordemos la Neo Geo Pocket) con sus cuatro núcleos, paneles táctiles, pantalla OLED de 5 pulgadas y 3G, todo ello sobre Android, cuando empiezan a circular rumores acerca de la futurible compatibilidad con Windows Phone 8 y su soporte nativo para procesadores ARM.

La eterna quimera de tener un sistema operativo en un dispositivo no diseñado para ello, un sueño imposible que podemos hacer realidad con algunos terminales como el HTC HD2 (Windows 6.5, Windows Phone 7, Android) e incluso el iPhone (iOS y Android) en estos tiempos, hasta con arranques duales. La entrada de Android en el mundo de las consolas portátiles difumina un poco la línea que siempre separó ambos sistemas de comunicación y entretenimiento, respectivamente.

Microsoft sigue trabajando en versiones preliminares de Windows 8 con la segunda versión compilada, denominada Milestone 2, que usan en las pruebas de sus ROMs. Este nuevo sistema de Microsoft tendrá dos versiones de interfaz de usuario, y por las 5 pulgadas de pantalla de la NGP es más que factible que case con la orientada a tablets y dispositivos móviles, basada en el estilo de cuadrículas de Windows Phone 7 actualmente.

Como último detalle, el hecho de tener conectividad 3G hace que un sistema como Windows Phone 8, muy basado en la tan manida “nube” de datos, cobre también sentido en una plataforma como NGP. Cuando se ponga a la venta se verá hasta que punto será viable esta portabilidad entre sistemas, el mero hecho de que el día de su presentación se elucubre con el tema en la comunidad homebrew, ya es un gran paso.

BlackBerry tips: cómo ahorrar batería

Por lo general los teléfonos de BlackBerry son bastante eficientes en lo que a batería respecta, y no necesitamos tener muchos cuidados en particular, pero aún así, algunos tips sobre cómo ahorrar batería nunca están de mas.

Muchos de nosotros estamos acostumbrados a que nuestros smartphones deben ser recargados por lo menos una vez al día si lo usamos frecuentemente para recibir llamadas o navegar por Internet. En el caso de los BlackBerry hay varias cosas que podemos hacer para mejorar la vida útil de su batería, y que nos acompañe por más tiempo.

Les dejo a continuación una serie de 5 tips y un consejo para que la batería de su BlackBerry se mantenga “viva” por más tiempo:

1) Ajustar la calidad de las imágenes de Fotografía: es un pequeño tip que nos sirve si somos de sacar muchas fotos con nuestra BlackBerry. Simplemente necesitamos ajustar la calidad de la imagen a “Normal”, y notaremos la diferencia.

2) Bajar el brillo de la pantalla: este es un consejo común para todos los smartphones, que siguen funcionando a la perfección aún cuando bajamos el brillo de sus pantallas. Muchas veces no nos damos cuenta de que brillan demasiado y el impacto los primeros días puede ser bastante fuerte, pero llegaremos a acostumbrarnos a tal punto que cuando veamos un teléfono con el brillo al máximo no podremos soportarlo con nuestros ojos. En el caso de los BlackBerry podemos bajarlo hasta el 30% y seguirá viéndose con claridad.

3) Tiempo de retroiluminación: Generalmente viene configurado de fábrica y la pantalla queda iluminada por demasiado tiempo antes de apagarse sola. Para ahorrar todavía un poco más de energía podemos configurarla para que se apague a los 10 segundos de inactividad, nos da tiempo más que suficiente para dejar de usarla, bloquear el teclado y apoyarla sobre nuestra mesa.

4) Apagar el indicador de notificaciones LED: Ya hablamos de cómo apagar el indicador LED con todos sus detalles, pero sabemos que cada vez que nos llega un mensaje, un tweet o cualquier notificación a nuestro BlackBerry esta pequeña luz pasa de verde a roja. Podemos hacer que sólo se encienda cuando recibimos algo, y que no esté siempre titilando en verde para ahorrar bastante batería.

5) Multitasking: Sabemos que BlackBerry es quien mejor domina el arte del multitasking y personalmente me he encontrado con más de 30 aplicaciones funcionando en segundo plano sin que interfirieran con el rendimiento general del equipo. Aún así, esas aplicaciones funcionando en segundo plano a veces consumen recursos de energía (especialmente si están relacionadas con Internet y el navegador), así que recomendamos cerrar todas las aplicaciones que se vayan dejando (salvo que las necesitemos realmente) para ahorrar bastante batería.

Consejo sobre Carga y Cargadores: por más apurados que estemos, siempre es recomendable usar la batería del teléfono hasta que éste se apague sólo, ya que hacemos que se descargue completamente y la carga sea completa y nueva. También se recomienda que cuando lo carguemos lo hagamos hasta que la batería este 100% y no desconectarlo antes. Un último consejo al respecto es siempre tratar de utilizar cargadores originales, ya que si bien podemos encontrar varios cargadores con los mismos conectores, cada uno carga a un voltaje diferente del otro, y no siempre el equipo recibe una cantidad adecuada de energía. Si bien en este caso no influyen con el tiempo que la batería nos dará autonomía, influyen en el período de vida útil que tendremos con esa batería bien cuidada.

Esperamos que los consejos les sean útiles y que noten el aumento de calidad de la batería con sus respectivos BlackBerry, ya que los tips son útiles para todos sus modelos.

Disponible versión gratuita de Glow Artisan para iPhone



Glow Artisan es un juego de rompecabezas en donde el objetivo es lograr reproducir exactamente un plano/mapa/imagen dado en cada nivel. Esto se hace trazando lineas de colores combinándolas correctamente. Al principio puede parecer muy sencillo pero a medida que se avanza el juego se vuelve más complejo y adictivo.

La diversión no termina ahí, ya que esta aplicación puede crear un rompecabezas a partir de una imagen, incluso las tomadas con la cámara del dispositivo móvil.

De hecho, este título, ganó la categoría de “Mejor Diseño de Juego Móvil” en la edición 2010 de los “Independent Games Festival Mobile”. Y ahora ya está disponible una versión gratuita para los aparatos Mac, dicha versión incluye 12 niveles para probar. Y la opción de crear un rompecabeza.

Si les gustan los videojuegos de puzzle deberían probarlo. Tal vez terminen descargando la versión completa, la cual incluye más de 80 niveles, trofeos, rompecabezas bouns, medallas, logros, entre otras cosas.

25 de enero de 2011

Hysteria Project disponible gratis para promover su secuela

Hysteria Project es una narrativa interactiva de horror desarrollada por BulkyPix. Básicamente su modo de juego es “elige tu propia aventura” mezclado con mini-juegos de presionar botones según vayan apareciendo en la pantalla. Es un título en primera persona, en donde el usuario se encuentra en una situación al más puro estilo thriller estadounidense.

Esta aplicación se lanzó en el 2009 para iPhone y a finales de este mes tendrá su secuela Hysteria Project 2. Y como parte de la estrategia de marketing de su próximo videojuego BulkyPix decidió hacer Hysteria Project gratis. Así que si alguno de ustedes no sabe que hacer este domingo, podrían descargar la aventura de horror interactiva y tal vez se animen a comprar la secuela. De todos modos después del salto está un corto video del modo de juego de Hysteria Project.

El punto de acceso Wi-Fi podría no estar disponible en el iPhone 3GS con iOS 4.3

Puede suponer la primera de las señales de obsolescencia para el “anticuado” iPhone 3GS. Al igual que ya ocurriera con su predecesor tras la aparición de iOS 4.0 y sus limitadas funciones, la próxima versión de iOS 4.3, cuya segunda versión beta ya se encuentra en manos de los desarrolladores, podría limitar la función de punto de acceso Wi-Fi en el mencionado modelo.

La llegada del iPhone 4 para redes CDMA en los Estados Unidos no sólo ponía fin a la guerra existente entre Verizon y AT&T sino que venía con pan bajo el brazo en forma de hotspot Wi-Fi de la mano de la versión 4.2.5 de iOS.

Sin embargo, la opción de conexión Wi-Fi para un total de cinco dispositivos a los que sirve de módem y presente en el iPhone 4 no aparece entre las opciones disponibles en el menú de la misma función en su hermano mayor, mostrando las ya existentes conexiones USB y Bluetooth para la realización del “tehering”.

Función que en la versión española del sistema ha sido renombrada a “Punto activo personal“ y que ha sufrido una ligera reubicación, uniéndose al compendio de conexiones posibles del terminal visibles desde un primer momento en el apartado “Ajustes” del terminal, excluyendo incomprensiblemente la conexión Bluetooth y manteniendo el engorroso acceso a la misma que presenta actualmente.

Finalmente, el iPhone 3GS se ha hecho mayor y comienza a “perder facultades” a poco menos de seis meses del segundo aniversario de su presentación. Tiempo más que suficiente para que Apple lo considere como terminal susceptible de ser sustituido por la próxima generación de iPhone cuyo software, a buen seguro, podrá ser ejecutado a duras penas en el anciano dispositivo.

BlackBerry OS 6.1 incluirá soporte para Flash



A mediados del año pasado Adobe anunció con bombos y platillos la disponibilidad de Flash Player 10.1 para dispositivos móviles. De manera inicial el único Sistema Operativo que lo soportaría sería la versión 2.2 de Android (Froyo), aunque la compañía se comprometió a que podría ser instalado en equipos webOS, Windows Phone, LiMo, MeeGo, Symbian OS y BlackBerry.

En el caso de esta última compañía muchos pensamos que junto con el lanzamiento de la versión 6 de su Sistema Operativo, se incluiría el soporte requerido para la reproducción de este tipo de contenidos. Lamentablemente esto no fue así pero la compañía no tardaría en revelar sus planes para lanzar una tablet con soporte para Flash, la que actualmente conocemos como PlayBook.

Ahora se espera que en cosas de semanas sea presentada una importante actualización del Sistema Operativo para BlackBerry (la versión 6.1), por lo que ya han comenzado a circular diversos rumores que apuntan a que con esta versión debutaría el soporte para Flash en equipos BlackBerry.

Con seguridad de concretarse este rumor sería un fuerte impulso para la plataforma BlackBerry (considerada por muchos como falta de chispa comparada con su competencia), junto con dar un fuerte espaldarazo a Adobe respecto a su eterna discusión con Apple relacionada con el alto consumo energético requerido para la reproducción de este tipo de contenidos.

23 de enero de 2011

LG Optimus ME P350, Android económico

Antes de que empiece el Mobile World Congress 2011, se empiezan a filtrar dispositivos. Esta vez LG mostró en su fanpage de Facebook el nuevo LG Optimus ME (P350), pero no dio muchos datos ya que faltan características y tampoco se sabe cual será el precio ni la disponibilidad.

LG quiere entrar al mercado de smartphones económicos, y este dispositivo con Android parece un buen comienzo. Se desconoce que versión tendrá, pero es probable que use Android 2.2 Froyo.

No se saben con certeza algunos datos como el tamaño de la pantalla ni la resolución, pero lo mas probable es que sea de 2,8″ o 3″ y la resolución aparentemente será de 320×480 y no la típica de 320×240 reservada para la mayoría de los teléfonos de gama baja.

El LG Optimus ME P350 vendrá en una variada gama de colores y tendrá las siguientes características:

* Cámara de 3 mpx
* WiFi
* Bluetooth
* GPS
* Quad-band GSM
* Dual-band (900/2100) HSPA
* Batería de 1500 mAh
* 140MB de memoria interna expandible con microSD
* Dimensiones de 113.5x59x13.3 mm
* Peso de 130g

Xenozu, reproductor de YouTube para BlackBerry

Xenzu lanzó una aplicación que permite que los usuarios de BlackBerry puedan disfrutar en casi todos los modelos los videos de YouTube al igual que la aplicación de Google para BlackBerry Storm, con algunos agregados bastante interesantes.

La aplicación es gratuita, funciona con WiFi y permite agregar videos como favoritos, realizar búsquedas dentro del listado de videos que ya hayamos visto entre varias otras funciones. Obviamente que no tiene todos los detalles como la aplicación oficial que Google ha creado y que funciona en la BlackBerry Storm, pero funciona bastante bien a pesar de que puede que al principio tenga demoras en la conexión.

Sólo una manera diferente y más elegante de ver los videos de YouTube desde casi cualquier modelo de BlackBerry y mantener un registro de historial personalizado.

Dead Space en iPhone



Dead Space es una de las sagas de videojuegos más populares actualmente. Con títulos en todas las consolas caseras de la actual generación este juego de horror de ciencia ficción es todo éxito de finales de la primera década del sXXI.

Electronic Arts lo sabe y por esto va a lanzar una super hypeada secuela, que realmente tiene a los videojugadores con las manos ansiosas. Pero el plan de mercado no queda ahí, tambíen lanzaran una nueva versión de Dead Space para iPhone e iPad.

¿La razón? Este videojuego liga la historia del primer Dead Space con su secuela. ¿La otra razón? Abarcar un mercado de interés para EA. Yo la verdad no sé cuantos fans de esta saga tengan un dispositivo mac pero parece que hay suficiente como para lanzar dicho título, más aquellos que apenas lo vayan a conocer.

Después del salto podrán ver un video que muestra la jugabilidad en el iPhone. A mi las gráficas no me parecen nada mal, más que decentes para estos aparatos. Habrá que probarlo para ver si realmente es fluído o no el modo de juego.

21 de enero de 2011

Samsung Galaxy S 4G anunciado oficialmente

Luego de rumores, se anunció en USA oficialmente el sucesor del Samsung Vibrant (acá conocido como Samsung Galaxy S). El anuncio lo hizo T-Mobile y el teléfono tendrá soporte para las nuevas redes 4G HSPA+. También sabemos que vendrá con Android 2.2 Froyo de fábrica.

La velocidad teórica de las nuevas redes 4G es de 21Mbps (sabemos que muy rara vez se llega a esas velocidades y como mucho andan a la mitad) y aseguran que tienen velocidades constantes.

Hasta donde sabemos, el teléfono solo se diferenciará del su antecesor por el Android 2.2 y la capacidad para conectarse a redes 4G. De todos modos hoy mismo vimos que el Samsung Galaxy S empezó a actualizarse a Android 2.2.1. Por lo que la única diferencia sería la conexión a 4G.

El dispositivo vendrá con una pantalla Super AMOLED y estará disponible en las próximas semanas en USA.

Tres pantallas SuperAMOLED flexibles para el teléfono conceptual Flip phone


Por la red circulan multitud de teléfonos conceptuales, pero como todo, unos más interesantes que otros, y no es normal que le dediquemos espacio en nuestra página si no tienen algo que realmente merezca la pena.

El caso que nos ocupa, Flip phone, creo que estamos ante un caso bastante interesante, ya no sólo por la terminación y calidad del material infográfico, sino por su originalidad. Un concepto en el que cuatro partes conforman el teléfono: tres pantallas, y un teclado, que se despliegan formando un triangulo. En este caso mejor que describirlo, verlo en vídeo.

No cabe duda de lo interesante que resulta tener paneles relativamente planos utilizables y plegables, en este caso con tres pantallas y un teclado (acompañado de altavoz y cámara), pero bien podría sustituirse una por un altavoz completo, o cualquier otra idea que se os pase por la cabeza.

Una malla de acero recorre y une los tres paneles, cada panel descansa en una carcas acabada en aluminio, y recorriendo los laterales de los paneles podemos ver unas líneas LED de colores, que bien podrían servir como notificadores.

El diseñador de este original teléfono triangular es Kristian Ulrich Larsen, que se atreve a dar unas especificaciones cercanas a la realidad para hacerlo un concepto más cercano: pantallas flexibles Super AMOLED, recubrimiento Gorilla Glass, y sistema operativo Android.


Hackean Trapster: Millones de usuarios afectados

Trapster es una aplicación disponible para casi todos los dispositivos móviles (Android, iPhone, BlackBerry, Windows Mobile), dicho software funciona como un GPS que informa a sus usuarios sobre cosas de interés general como controles de velocidad de policia, cámaras en semáforos, lugares donde la policía se esconde; todo esto en tiempo real.

Como pueden imaginar Trapster es una aplicación muy práctica. Por lo que es obvio que millones de personas la usen. Siempre está bien que alguien te avise por donde no pasar o en donde hay que reducir la velocidad del coche para evitar multas.

La mala noticia es que este sitio fue hackeado; Trapster ha confirmado esto, en dicho comunicado también pide a sus usuarios que tomen sus precauciones ya que es probable que sus emails y sus passwords hayan sido víctimas de este ataque.

Así que ya saben, aquellos que hagan uso de esta aplicación, lo mejor será cambiar de passwords y quedarse seguros.

19 de enero de 2011

Android 2.3 permitirá la sincronización de pistas de audio

La adquisición del servicio de streaming de audio Simplify Media por parte de Google en la primavera del pasado año puso la mosca tras la oreja de muchos presagiaban la entrada de los de Mountain View en la guerra de servicios de música por Internet bajo el nombre de Google Music. La imagen capturada de un terminal que corre Android 2.3 proporciona firmes evidencias de la posible puesta en marcha de una aplicación que ayudaría a los usuarios a administrar de una forma más optimizada sus colecciones multimedia al más puro estilo del iTunes de Apple.

Los recientes rumores que retrasaban su presentación oficial hasta el presente año pueden tener su confirmación con dicha imagen. De hecho, durante todo el pasado año pudimos asistir a un buen número de noticias que apuntaban hacia el inminente despegue de la plataforma acompañado de un renovado Android 3.0 “Gingerbread”. Evidentemente, ninguno de tales augurios llegó a ser cierto.

La sincronización de pistas de audio puede transformarse en una gran ventaja para los usuarios de Android, sobre todo considerando que fue el propio Steve Jobs el que afirmó que sería una función más a sumar a iOS en un plazo aún indeterminado.

No obstante Google tendrá a su vez que hilar fino para recuperar el terreno perdido frente a soluciones similares muy populares y que ya se encuentran disponibles en el Android Market desde hace meses como WinAmp.

Xperia Arc muestra su capacidad como cámara



El Sony Ericsson Xperia Arc fue uno de los invitados sorpresa del pasado CES en Las Vegas. Sin duda uno de sus fuertes, al menos sobre la lista de sus características técnicas, es su cámara, tanto para tomar fotografías (de hasta 8 megapíxeles) como para grabar vídeo (en calidad HD 720p). Pero nada mejor que el vídeo que colgamos para ver testar mejor su rendimiento.

Sin duda el sensor Exmore R, capaz de tomar imágenes en condiciones de poca luz, es uno de los grandes aciertos del Xperia Arc. La cámara goza de una apertura de f/2.4 (al mismo nivel de muchas cámaras compactas estimables como las Canon o Pentax), control automático de la exposición y del balance de blancos, además de un más que decente sistema estabilizador de imágenes. La velocidad de disparo es muy rápida, si no olvidamos que después de todo es un smartphone.

Los menús que gestionan la biblioteca de imágenes y vídeos del Xperia Arc están bastante mejorados con respecto a otros modelos de Sony Ericsson. La vista previa se coloca en uno de los lados de la pantalla mientras que en el otro está la configuración. Sin duda una buena opción para aquellos interesados en sacar un buen provecho a nivel de imagen de smartphone.

300 juegos gratis para Android en Kongregate Arcade

¿Ya no saben que videojugar en su smartphone Android? ¿Ya tienen demasiadas aplicaciones que quitan más tiempo del debido? Bueno, pues cuidado porque Kongregate Arcade ya tiene disponibles 300 títulos gratis para su móvil.

Kongregate es una red de juegos browser de Flash, la cual acaba de lanzar su aplicación para móviles Android 2.2 (Froyo) en adelante; y como se puede suponer también es necesario tiener Flash 10.1 instalado. Después, simplemente es navegar un rato por la aplicación y encontrar algo adictivo. Otra novedad es que los títulos disponibles para Android se podrán descargar para jugarse offlline. Y los usuarios comunes de Kongregate podrán sincronizar su cuenta de internet con la de su Android.

Si quieren descargar su Kongregate Arcade del market, click aquí, que por cierto también es gratis. Sólo recuerden: no jugar y caminar al mismo tiempo.

17 de enero de 2011

Sencillo truco para estabilizar tus fotos en el iPhone

Como podéis observar en el vídeo que acompaña esta entrada, el truco es sencillo: muchas de las aplicaciones de cámara para el iPhone, incluida la propia del sistema solo disparan cuando retiramos el dedo del botón de disparo. De esta manera podemos mantener con el dedo presionada la pantalla del iPhone para buscar algún punto de apoyo y estabilizarlo más.

Una vez veamos que ya estamos suficientemente quietos y no nos tiembla el pulso, procedemos a retirar el dedo para disparar. El mismo efecto puede conseguirse con aplicaciones que tienen un estabilizador de la cámara como Camera+, estas aplicaciones hacen uso de la información del acelerómetro incluido en el iPhone para detectar movimiento, cuando éste está suficientemente estable es cuando se efectúa el disparo.

Tanto de una forma como de otra conseguiremos que las fotos queden mejor, menos movidas y más nítidas.

Nueva versión del Vertu Ascent Ti Ferrari, más lujo en el bolsillo

Vertu ha renovado su línea de Vertu Ascent Ti Ferrari con una edición limitada que se pondrá a la venta este mismo año y, como suele suceder con este tipo de móviles, si no posees un Ferrari de los de verdad, lo más seguro es que no te puedas permitir este teléfono aunque, en realidad, todavía no se sabe el precio del modelo.

El Vertu Ascent Ti Ferrari, como dice su propio nombre, está inspirado en los lujosos coches de la marca Ferrari y diseñado por los propios fabricantes del automóvil. Por esta razón el móvil está realizado en titanio de alta calidad, la tapa de la batería está hecha de cerámica y tiene detalles realizados con la misma piel tratada a mano con la que se hacen los interiores de los coches deportivos.

En cuanto a las características técnicas, la pantalla tiene dos pulgadas y es de cristal de zafiro, la cámara es de 5 megapíxeles con autofoco, además tiene 32GB de memoria interna, bluetooth, micro USB, aGPS y acelerómetro. En cuanto a software, el Vertu Ascent Ti Ferrari tiene un cliente de mail, un navegador web, guías de información turística y el acceso al famoso mayordomo de Vertu.

El Vertu Ascent Ti Ferrari pesa 187 gramos y tiene unas medidas 118 × 45 × 18 milímetros. La edición limitada con la que verá la luz este modelo estará compuesta por 2011 móviles en honor al año en el que nos encontramos.

Pese a que de momento no se conoce su precio, los Ascent Ti suelen rondar los 5.800 euros como mínimo. De todos modos, si alguien quiere un móvil con el logo de Ferrari en el bolsillo pero no puede pagar estos precios, hay que recordar que Acer sacó una versión de su Acer Liquid E, el Acer Ferrari, bastante más asequible y con Android de sistema operativo.

16 de enero de 2011

kijjaa! Utiliza el iPhone para conducir una nave en una pantalla externa

kijjaa! es una aplicación para el iPhone/iPad /iPod Touch que convierte el macdispositivo en el control de una nave virtual, la cual y su escenario se visualizan en la pantalla de tu computadora.

¿Qué hay que hacer? Bueno, bajar e instalar la aplicación kijjaa! después se va a la página oficial del juego. Donde aparecerá una clave que hay que introducir en el iPhone; entonces la computadora se comunica con el dispositivo y el juego empieza.

Los escenarios están hechos con flash3D pero no son nada espectaculares, lo divertido es usar el macaparato como control remoto por medio de su acelerómetro, giroscopio y botón de disparo en la pantalla táctil. El videojuego es sencillo, hay que volar, esquivar o destruir obstáculos.

No es nada del otro mundo, la idea tiene su gracia pero creo que se podría aplicar de mejor manera. Si les da curiosidad lo pueden descargar de iTunes Store por tan sólo 0.99¢. Después del salto un video de los chicos de engadget jugándolo (a falta de trailer oficial).

La app de Playstation disponible para iOS y Android

La compañía nipona anunció al disponibilidad de su aplicación de Playstation para iOS y Android, para facilitar el acceso a la información de Playstation Network a través de los equipos móviles que operan con sistemas de Apple o Google.

En concreto, la aplicación funcionará con dispositivos iPhone, iPad e iPod basados en iOS versión 4.0 en adelante y con terminales Android 1.6 y posteriores, según ha anunciado la compañía.

Gracias a esta aplicación, los usuarios del iPhone tendrán acceso a las últimas novedades en juegos y noticias sobre la PlayStation 2 y 3 y todo el ecosistema Sony.

La herramienta de Sony también permite acceder al blog de la compañía, y facilita la interacción con amigos por Facebook y Twitter, siguiendo su evolución y sabiendo si están conectados en un momento determinado.

No obstante, la aplicación no permite a los usuarios jugar ni descargar aplicaciones a través de sus smartphones o tablets.

La versión 1.1 de Playstation App ya está disponible en la App Store de Apple y en el Android Market de Google. Su descarga es gratuita y en cuatro idiomas a elección, entre ellos el español.

Android traduce en tiempo real tus charlas telefónicas

El gigante de internet anunció la actualización de su aplicación Google Translate para Android, añadiendo la posibilidad de traducir conversaciones de voz en tiempo real y mejorando la interfaz gráfica.

Se trata de Conversation Mode, que como explican en el blog de la compañía, “es una nueva interfaz de Google Translate optimizada para permitir una comunicación fluida con una persona cercana que use otra lengua”.

Para utilizar la nueva función de Google Translate, basta apretar un botón, decir la frase en tu idioma y esperar a que sea reproducida por el teléfono.

Así, el sistema recibe las palabras pronunciadas y, tras procesarlas, una voz electrónica las reproduce traducidas en forma de audio.

La traducción de la conversación también puede aparecer escrita en la pantalla, junto al texto correspondiente en el idioma original.

Por el momento Conversation Mode es una aplicación experimental con algunas limitaciones: sólo funciona en español e inglés, y factores como el ruido de fondo, los acentos o la velocidad a la que se habla pueden dar lugar a errores en la traducción.

La aplicación ya está disponible en el Android Market y es necesario disponer de la versión 2.1 de Android en adelante para poder utilizarla.

15 de enero de 2011

Nokia X7, lo vemos desde todos los ángulos

Descubrimos al Nokia X7 por primera vez en un vídeo, para luego aparecer en algunas imágenes, ahora aparece de nuevo con unas tomas sacadas de algún material oficial, con la que poder comprobar todos sus detalles.

El teléfono aparece con el log de la operadora americana AT&T por lo que cada vez queda más claro que va dirigido a su mercado, aunque ya sabemos que los finlandeses suelen tener sus terminales importantes en todos los países.

Posiblemente lo veremos de forma oficial, y probaremos, en el Mobile World Congress de Barcelona, por esto ya están empezando a calentar un poco el ambiente con material sobre el teléfono. En el mismo evento seguro que también vemos el Nokia E6.

Las especificaciones conocidas del Nokia X7 son, partiendo del uso de Symbian^3, una cámara de 8 megapíxeles que vuelve a utilizar el sistema Full Focus visto en los últimos desarrollos de la firma finlandesa, se ve acompañada además de doble flash LED.

La pantalla parece ser de 4 pulgadas, asumimos que con tecnología ClearBlack. Según las últimas informaciones no son cuatro altavoces sino dos los que tiene el dispositivo. Algunas novedades llegarán al sistema operativo con él, como el uso de cuatro escritorios.

SPB Migration Tool, o cómo pasar fácilmente tus datos de Symbian o Windows Mobile a Android

Migrar nuestros datos cuando cambiamos de móvil puede ser toda una aventura, sobre todo cuando el nuevo terminal tiene un sistema operativo distinto al anterior. SPB Software acaba de lanzar SPB Migration Tool, una nueva aplicación que intenta hacer la vida un poco más fácil a aquellos que pasan de Symbian o Windows Mobile a Android.

SPB
Migration Tool
permite tranferir entre ambos teléfonos un backup completo con los contactos, mensajes de texto, registro de llamadas y favoritos. El proceso puede realizarse de dos maneras, bien por medio de una tarjeta MicroSD, o bien guardando los archivos vía web, para lo que ambos terminales necesitan una conexión a Internet móvil.

La aplicación se instala en ambos móviles. En el terminal de partida, SPB Migration Tool recolecta los datos a guardar y los almacena según el método que elijamos. En el teléfono de destino, la aplicación instala los datos guardados desde la tarjeta, o vía web, mediante un código de validación. El proceso está encriptado, por lo que cumple los requisitos de seguridad que puede demandar un entorno profesional.

SPB
Migration Tool
funciona en terminales Symbian S60 o superiores, Windows Mobile 5 o posterior, y Android a partir de la versión 2.1 (incluyendo esta). El proceso de migración está explicado punto por punto. El único obstáculo es que SPB Migration Tool es una aplicación de pago, y no es barata precisamente. El paquete de software cuesta 9.95 dólares (unos 7.56 euros) y pesa 1.28MB. Está ya disponible para descarga desde la propia web de SPB Software.

En LG dicen que Windows Phone 7 es aburrido, pero que les gusta

Luego del lanzamiento del sistema operativo para móviles Windows Phone 7, varios fabricantes se subieron a la ola de estrenos bajo este software en espera de recaudar más ventas gracias a la moderna interfaz de usuario y otras funciones del software Microsoft. Ya pasadas varias semanas de aquello, ahora le toca a una de estas empresas hablar sobre la impresión que WP7 les ha dejado, siendo LG quien toma el micrófono y da su opinión a través James Choi, director del equipo de planificación y estrategia de marketing.

Choi dice que Windows Phone 7 tiene un enorme pero bien definido nicho de consumidores que se caracterizan por disfrutar de la simpleza y la facilidad de uso en la interfaz del móvil, beneficio que jugaría en contra cuando se trata de clientes que saben un poco más de tecnología, ya que según su opinión, “puede volverse un poco aburrido después de una semana o dos”.

En relación a esto, se habla de que el sistema tiene “un enorme potencial”, pero que aún no ha cumplido con las expectativas en ventas que en LG tenían para él especialmente en su lanzamiento, algo que de todas maneras no es del todo negativo para la compañía, pues desde su perspectiva, que haya un dominio muy fuerte de una sola plataforma de software en el mercado no es saludable para la industria.

Acá se apunta con el dedo directamente a Android, revelando además que entre los operadores telefónicos “están diciendo que hay demasiado Android en el catálogo”, situación negativa ya que James Choi cree que el androide “es extremadamente complicado de usar para algunos clientes”, mientras que WP7 es más intuitivo.

13 de enero de 2011

Reaparecen los rumores sobre un smartphone de Facebook

El acuerdo alcanzado por Facebook con diferentes “actores” del panorama de la telefonía móvil y aquel gran evento anunciado por los de Palo Alto que finalmente se quedó en simples nuevas funcionalidades de la red social en su versión móvil, hizo que nos olvidáramos de que Mark Zuckerberg y sus chicos desarrollaran un smartphone propio.

Pero una serie de nuevos rumores nos ponen tras la pista del Facebookphone, e incluso se atreven a darnos algunas de sus futuras e hipotéticas características.

La compañía de Mark Zuckerberg estaría trabajando en la tarea junto al fabricante chino INQ y el smartphone estaría listo para ser presentado en los próximos seis meses.

Su nombre sería INQ Cloud Touch (francamente dudo que Facebook renuncie a ponerle su “etiqueta” en el nombre) y correría con Android como sistema operativo… Esto último encaja con el mercado de las aplicaciones. A pesar de que Google es un rival directo de Facebook, no sería nada extraño que esta tuviera ya planes para introducirse en un mercado tan jugoso.

El INQ Cloud Touch llevaría, obviamente, Facebook integrado con todas sus funcionalidades y llegaría primero a Europa antes de desembarcar en Estados Unidos (algo que suena muy raro también).

Trailer del “Zelda” de Gameloft…



La desarrolladora y editora de videojuegos Gameloft se ha estado ganando su fama merecidamente
. Ya desde hace rato ha estado “inspirándose” en videojuegos conocidos para hacer su “versión” a móviles o consolas.

Gameloft ya tiene su Uncharted, su Call of Duty: Modern Warfare, su Diablo, su Halo y ahora le toca el turno a Zelda. Sí, como pueden apreciar en el video superior de este post, uno de los próximos títulos para iPhone y Android será un videojuego de aventura fantástica. Cualquiera que haya jugado algún The Legend of Zelda del N64 en adelante podrá reconocer escenarios, ambiente, caballos, etc.

Lo peor de todo es que hasta el CEO de Gameloft, Michel Guillemot, lo admite o al menos dice que para qué innovar si se puede reciclar. ¿Es válido hacer esto? Pues al parecer nadie le ha dado suficiente importancia todavía, Sony anda ocupado con GeoHot y secuaces, Nintendo sigue persiguiendo tarjetas microSD, y los demás supongo que no lo ven seriamente todavía.

A ver con que “novedad” nos sale Gameloft en los próximos meses.

Google reconoce problemas en el Nexus S

Parece que en Google estaban celosos de Apple y ellos también querían tener su propio antennagate para darle algo de vidilla a la actualidad. Según parece, los usuarios del nuevo Nexus S se han estado quejando últimamente de reinicios aleatorios del terminal cuando están en mitad de una llamada.

Al principio Google no admitía el problema como algo generalizado, pero ahora ha reconocido que el Nexus S tiende a reiniciarse, especialmente cuando se está realizando una llamada de larga duración. Bueno, relativamente larga, porque hablamos de llamadas de más de tres minutos y en algunos casos incluso más breves.

Que un empleado de Google haya reconocido que existe este fallo, que han sido capaces de reproducirlo y que están trabajando con Samsung para solucionarlo es sin duda un primer paso positivo. Sin embargo, los usuarios del Nexus S tendrán ahora que cruzar los dedos y confiar en que se trate de un problema de software y no de hardware, porque esto último podría ser muy complicado de arreglar.

11 de enero de 2011

VLC Media Player finalmente retirado de la App Store

La lenta agonía sufrida por el afamado reproductor en su versión para iOS ha sido la crónica de una muerte anunciada, parafraseando la obra literaria. Mientras su aparición para la plataforma Android parece inminente, los usuarios de iPhone sufren un duro revés a ver como VLC Media Player es retirado por Apple de la App Store debido a un conflicto de licencias de distribución que se remonta al pasado mes de octubre.

Así, la incompatibilidad entre la licencia GNU bajo la que se distribuye la aplicación y los términos del sistema de distribución acogidos a DRM de la App Store se han resuelto de la forma que todos nos temíamos. Un extremo que, por otro lado, a nadie pilla por sorpresa teniendo en cuenta los precedentes existentes.

Fue precisamente Rémi Denis-Courmont, uno de los principales programadores del proyecto open-source original, el que a pesar de dar el visto bueno a Applidium para portar VLC a iOS dio la voz de alarma sobre la incompatibilidad de ambos sistemas de distribución, una vez la aplicación fue publicada. Como era de prever la controversia no ha podido resolverse de forma satisfactoria, como siempre, para mayor perjuicio de millones de usuarios.

El director de Oldboy rueda su nueva película integramente con el iPhone 4

Park Chan-wook, uno de los mejores y más conocidos realizadores coreanos autor de títulos tan imprescindibles como ‘Oldboy’ o ‘Soy un Cyborg’, ha rodado una película de terror de forma íntegra con su iPhone 4. Paranmanjang, cuya traducción sería algo así como “una vida llena de altibajos”, se estrenará en los cines de Corea del Sur el próximo 27 de enero y ha contado con un presupuesto de 150 millones de won (algo más de 100.000 euros).
"Desde la búsqueda de localizaciones, la grabación de las audiciones o la realización del documental sobre el proceso de filmación, hasta la película en si. Todo se ha grabado con el iPhone 4 siguiendo el mismo proceso que utilizamos en cualquier película salvo por el pequeño tamaño de la cámara".

El director ha destacado el tamaño y el ligero peso del iPhone junto al hecho de que “cualquiera pueda utilizarlo” entre sus mayores virtudes como herramienta mientras que su hermano, el debutante Park Chan-kyong, cree que el gran número de cámaras que pueden utilizarse simultáneamente permiten obtener una enorme variedad de ángulos y tomas que flexibilizan el posterior montaje.

Paranmanjang tiene una duración de unos 30 minutos y ha sido parcialmente financiada por KT Corp, el operador surcoreano que tiene la distribución en exclusiva del iPhone en el país asiático, junto a otros 11 cortos y mediometrajes realizados con el teléfono de Apple. Su presidente, Pyo Hyun-myung, ha descrito la película como “el punto de encuentro entre la última tecnología y el arte” y cuando KT comenzó a promocionar el proyecto en octubre, utilizó un anuncio (también rodado con el terminal) protagonizado por Park donde se preguntaba a si mismo: “¿Hay algo que les quede por hacer a los grandes directores que no hayan hecho aún?... ¡Ah! ¡Hacer una película con el iPhone!”

John´s Phone, el teléfono móvil más simple del mundo



El John´s Phone
(nombre que responde al de su creador) no entra en la categoría de smartphone. Entre otras cosas porque sus características lo llevan más hacia el pasado que hacia el futuro. Eso si, nadie debería tener ningún problema en ser capaz de manejarlo (claro que un carro tirado por caballos es más simple que un automóvil y no creo que supiera conducir el primero).

John´s Phone solo sirve para aquello para lo que fue originalmente concebido el teléfono móvil (¿recuerdan?): hacer y recibir llamadas. Nada mas. Cuenta con un teclado número y dos teclas, Hello y Bye, para llamar y contestar y para colgar respectivamente. Menos es mas, parece pensar su creador, un holandés que además ha tenido el detalle de incluir en su teléfono móvil una agenda… de papel. También incluye un pequeño bolígrafo, a modo de stylus (si lo queremos ver así).

Dispositivo de manos libres, cargador USB y un escueto libro de instrucciones completan el paquete del John´s Phone, disponible en varios colores a un muy poco competitivo precio de 69,95$ (99,95 si escogemos el color dorado). Eso si, no tendremos problema de batería: dura 3 semanas.

9 de enero de 2011

Android 2.3 ‘Gingerbread’ es portado a un iPhone 3G



A pesar que Android 2.3 ‘Gingerbread’ está recién saliendo al mercado, eso no ha impedido a modificadores de firmwares o ‘jailbreakers’
el hacer y deshacer a su antojo con el sistema operativo de Google, Android. Si el día de ayer (no literalmente ayer) fue el Nokia N900 quien recibió la gracia de tener en su interior a ‘Gingerbread’, el día de hoy lo es un iPhone 3G.

El proyecto se enmarca dentro del proyecto iDroid, el sistema que permite iniciar el sistema del móvil con uno o con otro sistema operativo. Es así como el iDispositivo recibe una vez más el último Android mucho antes que muchos dispositivos Android alrededor del mundo.

Hay que decir que el port corre algo lento, pero es algo lógico de entender por la nula optimización del hardware para el sistema operativo y por el ya lento procesador del iPhone 3G. Sobre el lanzamiento al público no se han dado fechas, así es que tendrás que seguir esperando pacientemente. No se pierdan el video.

7 de enero de 2011

Nokia Big Screen, convierte tu Nokia N8 en un centro multimedia



Nokia Beta Labs tiene una aplicación para Symbian^3 muy interesante
para compartir con nosotros, su nombre Nokia Big Screen. En realidad la aplicación va dirigida al Nokia N8, ya que es necesaria la salida HDMI de este dispositivo.
Con ella básicamente podremos ver nuestros contenidos multimedia en una pantalla de mejores dimensiones para estas lides, con sólo conectar nuestro Nokia N8 al televisor vía HDMI.

Aunque se me pasó incluirlo en la lista de tendencias tecnológicas para 2011, este año vamos a tener una buena cantidad de móviles en el mercado con salidas HDMI, pinta muy bien si además se desarrolla software que permita sacar partido a la preciada especificación técnica.

Esto es lo que han querido hacer los chicos de Nokia Beta Labs, aprovechando la calidad de sonido y vídeo que una fuente como un teléfono móvil de última generación puede conseguir. Como es habitual en las betas de estos desarrolladores, con el tiempo irán llegando mejoras, o al menos eso nos prometen.

La empresa finlandesa lleva tiempo proponiendo teléfonos con salida de televisión, sin necesidad de tener una salida HDMI a mano, pero siempre nos encontrábamos con la misma interfaz que teníamos en el móvil, poco adecuada para trabajar con una pantalla de grandes dimensiones, por lo que al final pasábamos demasiado tiempo mirando al teléfono.

Con Nokia Big Screen conseguimos cambiar la interfaz en el móvil de forma que se vuelve un mando a distancia de los contenidos que estamos presentando en el televisor. Gracias a la conectividad Bluetooth incluso podemos usar un tercer elemento, como un mando de la Wii, para dirigir el centro multimedia.

En lo que respecta a la aplicación multimedia parece bastante completa, podemos ver imágenes mientras escuchamos música, incluir subtítulos a los vídeos, ver las letras de canciones como si fuera un karaoke, etc.

MyFord, control vía smartphone de coches eléctricos

El gigante del automovilismo Ford también está presente en el CES 2011. Y entre otras cosas nos trae un aplicación llamada MyFord que permitirá a los usuarios de los coches eléctricos de la compañía estadounidense manejar algunas de sus funcionalidades a distancia.

Pensada para los smartphone y disponible para los sistemas operativos Android, iOS y BlackBerry (aunque en la imagen que acompaña este post corre sobre un Samsung con WP7 aún no lo está oficialmente) puede por ejemplo monitorizar y controlar los niveles de carga eléctrica del vehículo o planificar las diferentes localizaciones para el repostaje o paradas de un viaje (gracias a las rutas proporcionadas por el servicio MapQuest). Se acabó el olvidarnos al abuelo en algún lugar de nuestra ruta.

También es posible precalentar el coche o refrigerarlo antes de que montemos en el. La aplicación cuenta con una función de carga desarrollada por Microsoft que permite reducir el consumo eléctrico del vehículo de diferentes modos de manera sencilla (al menos eso prometen). Una tecnología más que interesante que predice un futuro muy próximo.

Verizon presenta oficialmente el HTC Thunderbolt

Entre otros de los grandes lanzamientos del CES 2011 pudimos ver que Verizon anunció el HTC Thunderbolt, un teléfono bastante atractivo. De momento las únicas especificaciones que tenemos son estas:
  • HTC Sense 2.0
  • Soporte 4G LTE
  • Skype mobile™ con video
  • Procesador de 1GHz Snapdragn
  • Display 4.3” WVGA
  • Sonido Dolby surround
  • 8-megapixel camera and HD video recording
  • Wireless DLNA capability.
Si bien no tenemos demasiados detalles, el teléfono funcionará con Android, pero no hay una fecha o un precio estipulado. Desde luego, los mantendremos informados

5 de enero de 2011

Google lanzará un quiosco digital para Android

Google estaría trabajando en el desarrollo de una especie de quiosco digital, en donde se comercialicen diarios y revistas de manera similar a como hoy lo hace Apple.

De hecho la gran G ya se encontraría en conversaciones con tres de las más grandes editoriales de Estados Unidos (Time Warner, Condé Nast y Hearst Corp.), con la finalidad de que formen parte del proyecto y pongan sus distintos medios disponibles en versión digital.

La idea de Google sería contar con la mayor cantidad de publicaciones digitales, de manera de ofrecerlas para que puedan ser visualizadas en todos los terminales equipados con el Sistema Operativo Android.

Con la finalidad de enganchar a las editoriales, Google estaría dispuesta a rebajar su comisión por la venta de ejemplares, dejándola por debajo del 30% que es lo que Apple cobra en la actualidad. De igual manera Google ofrecería a los editores algunos datos de los usuarios, de manera que estos conozcan los distintos perfiles de los compradores y ayudarlos a comercializar de mejor manera sus productos.

Fling: un gamepad físico para tu iPad



Cualquiera que haya jugado algún juego que requiera de un gamepad virtual en algún dispositivo con pantalla capacitiva, sabe lo complicado -y a veces frustrante- que es acostumbrarse a tener los botones en una pantalla de vidrio.

Para solucionar ese detalle y hacer de jugar una experiencia placentera, TenOneDesign creó el que bautizaron como fling, un gamepad físico para tu iPad (y me atrevería a decir para cualquier tablet con pantalla de vidrio).

El dispositivo de goma se adhiere fácilmente a la pantalla mediante unas especies de ventosas, luego de lo cual es llegar y manipular el joystick tal como se aprecia en el video. Fling hará su aparición en el mercado a fines de Enero a unos USD$25, pero se puede pre-ordenar desde ya.

Iomega SuperHero Backup & Charger, cargar y respaldar todo en uno

Cierto es que el aumento de las posibilidades de los smartphones hace que cada vez más usuarios les confíen todos sus datos e información de relativa importancia. Pero, ¿qué es lo que pasa si el teléfono “muere” y no hemos realizado una copia de seguridad recientemente? Iomega nos plantea una solución tan sencilla como sorprendente con el Iomega SuperHero Backup & Charger que, como su propio nombre indica, es capaz de cargar nuestro iPhone mientras realiza un backup de nuestros datos.

Iomega SuperHero Backup & Charger toma la forma de una estación de carga compacta, al más puro estilo de las propias de la casa de Cupertino con una elegante tono metalizado. El paquete incluye una tarjeta SD de 4 GB de capacidad para el almacenamiento básico de datos, tales como contactos, agenda e imágenes. Evidentemente, la tarjeta puede ser sustituida por otra de mayor capacidad en función de los datos a almacenar.

La gestión de las copias de seguridad se lleva a cabo mediante una aplicación gratuita disponible en la App Store estadounidense llamada SuperHero, la cual se arranca de forma automática cuando el iPhone se sitúa sobre la base de carga. La amplia experiencia de Iomega en el campo del almacenamiento de datos se ve reflejada en la propia aplicación, dado que si ya existe un respaldo anterior el programa realizará una copia de seguridad incremental.

Dado el creciente parque de móviles de Apple, incluso en un mismo núcleo familiar, el accesorio permite su uso con diferentes unidades otorgando diferentes nombres tanto a los iPhone como a sus archivos de backup. Como es de prever, el dispositivo en combinación con la aplicación es capaz de restaurar los datos, con independencia del modelo o generación, ya que es totalmente compatible con los iPhone 3G, 3GS y 4 al precio de 69.99 dólares (53 euros).

3 de enero de 2011

Cómo tener más memoria en el HTC HD7



Era un rumor que corría hace tiempo por los foros especializados en Windows Phone 7, pero el reciente tutorial sacado a la luz en el foro de xda-developers pone de manifiesto que eran bien ciertas las especulaciones de que la memoria de los Windows Phone 7 no es más que una micro sd inaccesible para el usuario. En este caso demuestran el paso a paso de los 8 gigas del HTC HD7 a 32 gigas sin muchas complicaciones.

En el tutorial nos indican como desmontar parcialmente un HTC HD7 para tener acceso a la memoria interna, que no es más que una micro sd Sandisk de clase 2 insertada en un slot convencional de lectura, como el que podemos tener en cualquier otro móvil del mercado.

Esto demuestra por un lado que en cuanto las tarjetas de memoria de alta capacidad bajen de precio, será bastante sencillo que veamos a este buque insignia, el HTC HD7, en distintas capacidades (como si de un Samsung Galaxy S se tratara). Y por otro justifica en cierta manera que no traiga ampliación de memoria en forma de slot micro SD, pues en el fondo ya tiene un lector sd integrado.

En el tutorial se describe cómo apenas quitando un par de partes traseras del móvil se tiene acceso al lector y se puede sustituir con pasmosa facilidad la SD de serie en el HD7. Yo he intentado lo mismo en mi HTC Trophy pero no parece tan sencilla de desmontar , aunque es cierto que los 8 gigas que vienen de serie pueden llegar a quedarse cortos sin posibilidad de aumentarlos, por ahora.

Creador de ‘Angry Birds’: “Apple será número uno por mucho tiempo”

Peter Vesterbacka, creador del exitoso juego Angry Birds y mandamás de Rovio Mobile, soltó una de esas declaraciones de aquellas, digna para dar puntapié inicial al 2011.

En una extensa entrevista a Tech N’ Marketing, Vesterbacka comentó por qué cree que la plataforma y el ecosistema que ha creado Apple es único y es el mejor y lo seguirá siendo:

Apple será la plataforma número uno por un largo tiempo desde la perspectiva de un desarrollador, tienen muchas cosas que han hecho bien. Y saben lo que están haciendo y saben tomar las decisiones correctas.

Peter también tiene palabras para Android:

Android está creciendo, pero a la vez está también creciendo en complejidad. La fragmentación en los dispositivos no es el problema, sino más bien la fragmentación del ecosistema. Tantas tiendas distintas, tantos modelos diferentes. Los operadores metiéndose en la experiencia nuevamente. Abierto pero no realmente abierto, un ecosistema muy Google-céntrico. Y el contenido de pago simplemente no funciona en Android.

Ante la consulta de por qué decidieron realizar la versión Android gratuita y si en el futuro eso cambiará, Peter responde que “Gratis es el camino a seguir en Android. Nadie ha sido exitoso vendiendo contenido en Android. Ofreceremos una opción de remover la publicidad pagando por la aplicación, pero no esperamos que sea un gran flujo de ingresos”.

Por otro lado asegura que “Nadie será capaz de crear lo que Apple ha creado con iOS y su App Store, no hay poder en el mercado ahí fuera para hacerlo. Apple es Apple y Google es Google. Modelos de negocios diferentes para distintos ecosistemas”.

Filtración de características técnicas del HTC Thunderbolt asustan

Si hace apenas unos días veíamos por primera vez imágenes del futuro HTC Thunderbolt, es ahora una web germana, HTC Inside la que se ha animado a darnos sus características técnicas, filtradas a través de un supuesto error en una página de venta de productos electrónicos del país teutón cuya captura se incluye aquí.

Antes de ponerse a la venta, los minoristas reciben información e imágenes de los smartphone que después ofertarán, así que los datos bien podrían ser fiables. Además, aunque las características técnicas que aparecen detalladas resultan increíbles para un terminal resultan perfectamente posibles. Así, lo más destacado de este HTC Thunderbolt sería su procesador de doble núcleo Qualcomm MSM8960 a 1,2Ghz, lo que haría que el rendimiento gráfico del smartphone fuera cuatro veces más rápido que la mayor parte de sus rivales, con un nivel de consumo tres veces menor (con una batería de 1800 mAh).

Correría con la versión 2.3 de Android, Gingerbread y tendría dos cámaras, una principal de 8 Megapíxeles y otra secundaria de nada más ni nada menos que 5, pudiendo además grabar y reproducir contenido multimedia en Full HD. La memoria sería de 16 Gigas en modo interno, siendo ampliable hasta 128 mediante tarjetas microSDXC.

Si finalmente estas características se muestran como reales estaríamos hablando del smartphone de mayor categoría jamás lanzado y todo un acierto por parte de HTC, que se está revelando como uno de los fabricantes con mejor línea de terminales. En todo caso las dudas se resolverán en el inminente CES.

Noticias del mes